Tujuan aplikasi ini adalah untuk membantu bayi anda menguasai asas-asas matematik.
Aplikasi dioptimumkan untuk kanak-kanak prasekolah dan sekolah rendah.
Saya telah mencipta aplikasi ini untuk anak saya sendiri dan telah sentiasa menaik taraf itu.
Aplikasi ini mempunyai tiga mod "Kembar tiga" permainan, "Latihan" dan "Pewarna".
The "Kembar tiga" permainan membantu memahami dan menghafal penambahan dan penolakan dalam sepuluh. Kanak-kanak itu diberikan tiga digit dan dua pengendali dan telah mengarang kes dia / dirinya.
Apa istimewanya tentang perkara ini? Kanak-kanak visual memorizes kes itu sendiri dan dapat melihat apa yang akan berlaku jika dia mengubah digit. Sekarang tidak ada keperluan untuk gunting daripada angka kertas. Program itu sendiri menunjukkan sama ada atau tidak anak anda terdiri kes yang betul.
"Latihan" adalah untuk mengendalikan mudah alat untuk pengajaran berkesan anak anda. Lupakan slip banyak kertas dengan kes-kes yang ditulis di atas mereka! Semuanya di sini: penambahan, penolakan, pendaraban dan pembahagian. Selepas menyelesaikan masalah hasil yang disimpan dan boleh dilihat pada halaman statistik itu, graf yang mewakili keputusan dan bilangan kesilapan. Ini membantu untuk mengesan dinamik pembelajaran.
Apabila anak anda telah belajar untuk menyelesaikan kes, anda tidak perlu belajar dengan dia. Selepas menyelesaikan, anda akan sentiasa dapat melihat cara dia telah diselesaikan ia.
Hari ini tidak ada aplikasi dengan fungsi yang sama.